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Barista IV

12 août 202012 août 2020 blackbeardFormationLaissez un commentaire sur Barista IV

AssetsManager & Unit tests Niveau : Ressources: Documentation Jasmine Code de départ: Github Code finalisé: Github Maintenant que nous avons introduit l’ensemble des pré-requis nécessaires à la conception de notre moteur, nous allons commencer à entrer dans le vif du…

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Barista part III

19 février 202011 août 2020 blackbeardFormationLaissez un commentaire sur Barista part III

Typescript et ses fonctionnalités Niveau : Ressources: documentation typescript Le cycle Barista utilise le langage Typescript, toutefois jusqu’ici nous n’avons que très peu utilisé ce langage à bon escient. En effet, nous avons codé comme si nous étions sous Javascript,…

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Barista part II

1 février 20204 février 2020 blackbeardFormationLaissez un commentaire sur Barista part II

Charger une texture Niveau : Code de départ: Github Code finalisé: Github En JavaScript (et donc en Typescript), il est très simple de charger une image, aussi appelée texture dans le domaine du jeu vidéo, d’ailleurs nous utiliserons ce terme…

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Barista – Part I

17 janvier 202022 janvier 2020 blackbeardFormation2 commentaires sur Barista – Part I

Niveau : Voir le code : Github On se retrouve aujourd’hui pour la grande première de Barista, le tout premier cycle du grand programme de formation. Cette série de tutoriels ne nécessite pas forcément de gros prérequis, elle demande cependant…

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